Top.Mail.Ru

Университетские субботы

Игровой движок, или можно ли написать компьютерную игру без единой строчки кода

12 мая 2018 в рамках проекта Университетские субботы состоялся Мастер-класс «Игровой движок, или можно ли написать компьютерную игру без единой строчки кода». Мастер-класс познакомил участников с вопросами разработки интерактивных (в т.ч. игровых) приложений без единой строчки программного кода на базе специализированных игровых движков. Все любят играть в компьютерные игры разных жанров, но вопросы разработки игр часто кажутся чем-то непостижимым. В рамках мастер-класса участники познакомились с современными подходами к разработке компьютерных игр, узнали о типовых задачах, стоящих перед разработчиками игр разных жанров. Наиболее типичные проблемы всё чаще решают специальные средства под общим названием «игровой движок». Что у него внутри? Сложно ли им пользоваться? Что нужно уметь в части программирования и 3D-графики, чтобы разрабатывать игры? Обо всём этом узнали участники мастер-класса.

AI в HR: нейросеть научили определять лидерский потенциал соискателя по видеоинтервьюAI в HR: нейросеть научили определять лидерский потенциал соискателя по видеоинтервью
Студенческий фестиваль «День национальностей»Студенческий фестиваль «День национальностей»
Коллектив лаборатории перспективной солнечной энергетики НИТУ МИСИС с полноразмерной перовскитной панельюКоллектив лаборатории перспективной солнечной энергетики НИТУ МИСИС с полноразмерной перовскитной панелью
Директор Института технологий НИТУ МИСИС Андрей ТравяновДиректор Института технологий НИТУ МИСИС Андрей Травянов